竞技场

上限10点竞技体力

打竞技场需要消耗的是单独的 蓝色闪电能量 ?,我就叫他 竞技体力 吧 上限10点,与等级无关,打1次消耗1点,无论输赢

装备牛b = 排名靠前

竞技场是pve的一部分,你的英雄等级及装备是带进竞技场的,所以可想而知,你的等级高,装备强,你就牛b,是真真正正的打怪升级穿装备的游戏 ,新人想要冲排名,简直是痴心妄想

攻击大于防御

竞技场本来是攻击与防守的游戏,但根据大佬描述,在同等装备配置下,根本防御不住。我个人猜测的原因如下:

  1. 攻击方连胜有加成

  2. 攻击方可排兵布阵,有针对性选择英雄

  3. 攻击方可手动操作,优先攻击防御方脆皮

以上几点决定了无法防御的现状,前提是有装备差距。比如我,攻击不够,经常打不过别人,就是装备不如人的反面教材

奖励与pvp相同

虽然奖励与pvp相同,比如前25给500钻,但对新人来讲,要远比pvp困难。首先竞技场就需要装备支持,其次,竞技场的排名有2个要素

  1. 竞技积分

  2. 排名

二者缺一不可,比如我经常排到前100,但钻石奖励却不是对应档次的,因为我积分不够。。

背刺

由于上面说的 攻击大于防御,就是防守方劣势,无法防御住进攻,所以大佬间的战斗主要靠被刺,就是临排名结算前的冲刺,比如买竞技体力一直打,排名蹭蹭涨。。总之这与新人无关

防守的一些套路

攻击方最多只有60s的时间,如果没有团灭防守方,算攻击方失败,所以有很多人利用这一点,防守的时候设置高防高奶的组合,比如4个大天使,或者4个水少女之类的。。期望靠拖时间获得防守胜利,然后图样图森破,除非防守方的装备有绝对优势,否则根本防不住进攻方的摧残

也有一部分人,比如我,相比拿排名奖励,更想要的其实是每次打赢给的战斗徽记,毕竟换导师绒蛋需要这个,所以我的防御方就设置了1个1星英雄。。这样别人打我100%胜利,我的排名往下掉,这样我打别人的时候,可以很轻松就打过

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